4th JUMP AI, 9월 7일 전 크레딧을 나누세요 | DAKER 커뮤니티
8월 31일 아침, 4th JUMP AI 게시판의 첫 공지는 리더보드가 아니라 본선 진출자 발표였습니다. 공지는 15팀 선정과 함께 본선 페이지가 9월 3일 공개 예정이고, 본선은 9월 7일부터 별도 페이지에서 진행된다고 안내했습니다. 에이전틱 AI 신약개발이란, AI가 연구 과정을 나누어 판단·실행·검증하는 방식을 의미합니다.

한 줄 요약은 무엇인가요?
한 줄 요약: 4th JUMP AI 본선 진출팀은 9월 3일 본선 페이지를 확인하기 전까지 API 크레딧, 팀 계정, 배포 링크, 시연 첫 장면을 한 장 착수표로 나눠 두는 편이 안전합니다. 본선 진출자 선정은 공식 공지 기준 ELO 피어리뷰 30%와 심사위원 정성평가 70%를 반영했습니다. 리더보드에는 피어리뷰 점수만 공개된다는 점도 함께 확인해야 합니다.
오늘의 변화는 왜 중요했나요?
2026년 9월 1일 KST 기준 공식 화면은 참가 509명, 팀 179개, 제출 226건, 갤러리 226건, 게시판 67건을 표시합니다. 그 숫자는 이제 예선 활동량이 아니라 본선 첫 주의 준비 압력으로 바뀌었습니다. 본선 페이지가 9월 3일 공개 예정이라면, 오늘 할 일은 발표 결과를 다시 읽는 데서 끝나지 않습니다.
본선 진출 공지는 무엇을 바꿨나요?
공식 공지는 분야별 본선 진출팀을 알리고, 본선 진행 방식과 평가 조건은 본선 페이지와 메일을 통해 안내된다고 밝혔습니다. 또 본선 기간 중 팀명과 닉네임 변경은 불가하다고 안내해 계정·표기·배포 링크 준비가 실제 운영 이슈가 됐습니다. 본선은 예선 제안서를 기반으로 실제 AI Agent를 개발하고 시연 영상, 연구/기술 보고서, 서비스 배포 링크, 발표자료를 제출하는 단계입니다.
| 공식 공지 장면 | 확인값 | 오늘 바꿀 행동 |
|---|---|---|
| 분야 1 | 3팀 | 공지 확인 뒤 팀명·닉네임 변경 제한을 먼저 체크합니다. |
| 분야 2 | 3팀 | 도구 호출과 API 크레딧 소비 계획을 역할별로 나눕니다. |
| 분야 3 | 3팀 | 규제·임상 설계 근거를 보고서 목차와 연결합니다. |
| 분야 4 | 6팀 | 융합 에이전트의 배포 링크와 시연 첫 장면을 먼저 고정합니다. |
투표·심사 체크포인트는 어디에 남았나요?
Peer Review와 전문가 평가는 끝났지만, 해석할 기준은 남아 있습니다. 예선 결과는 ELO 피어리뷰 30%와 심사위원 정성평가 70% 반영이라는 구조로 공지됐고, 리더보드 공개 점수만으로 전체 결과를 설명하면 오해가 생깁니다. 본선 준비 문서에는 점수 해석보다 문제 정의, Agent 설계, 평가 지표, 배포 가능성을 같은 순서로 남기는 것이 좋습니다.

참가자/관람자 액션은 무엇인가요?
- 9월 3일 본선 페이지에서 세부 평가 조건과 메일 안내를 같은 순서로 확인합니다.
- 팀명과 닉네임 표기를 고정하고, 서비스 배포 링크에 같은 이름을 씁니다.
- API 크레딧을 기능별로 나눠 가설 생성, 도구 호출, 검증 루프의 호출 상한을 적습니다.
- 9월 7일 첫 실행 장면을 정하고 시연 영상 첫 20초와 연결합니다.
실수 방지 체크리스트는 무엇인가요?
- 리더보드의 피어리뷰 점수만 보고 최종 평가 전체를 단정하지 않습니다.
- 본선 페이지 공개 전 API 크레딧 세부 조건을 임의로 확정하지 않습니다.
- 팀명·닉네임 변경 제한을 무시한 채 배포 계정 이름을 바꾸지 않습니다.
- AI Agent가 신약 효능이나 임상 성공을 보장한다고 쓰지 않습니다.
공식 출처는 어디인가요?
이번 글은 4th JUMP AI 공식 대회 페이지, 4th JUMP AI 공식 게시판, DAKER 대회 디렉터리를 기준으로 작성했습니다. 외부 커뮤니티 글, 참가자 댓글, 소셜 게시물은 공개 근거로 사용하지 않았습니다. 공식 수치와 일정은 2026년 9월 1일 KST 확인값이며 이후 본선 페이지 공개와 메일 안내에 따라 달라질 수 있습니다.
FAQ는 무엇을 확인하나요?
4th JUMP AI 본선은 언제 시작하나요?
공식 대회 페이지 기준 본선 개발은 2026년 9월 7일부터 10월 2일까지 진행됩니다.
본선 페이지는 언제 확인하나요?
공식 게시판 공지는 본선 페이지가 2026년 9월 3일 공개 예정이라고 안내했습니다.
API 크레딧은 어떻게 준비하나요?
지원 세부 조건은 본선 페이지와 메일을 확인하고, 먼저 기능별 호출 계획과 팀별 담당자를 나누면 됩니다.
리더보드 점수만 보면 되나요?
아닙니다. 공지는 리더보드에는 피어리뷰 점수만 공개된다고 안내했으므로 전체 결과로 단정하면 안 됩니다.
오늘 바로 고칠 것은 무엇인가요?
팀명, 닉네임, 배포 링크, 시연 첫 장면의 표기를 하나로 맞추는 일입니다.
발표 공지는 결승선이 아니라 본선 첫 화면으로 넘어가는 문입니다. 9월 3일에는 새 페이지를 열고, 9월 7일에는 첫 실행 장면이 바로 보이도록 크레딧과 링크를 먼저 나눠 두세요.