AGENT:24, 24시간 뒤 멈춤 규칙을 복기하세요 | DAKER 커뮤니티
공식 화면에는 참가 37명, 제출 33건, 결선 라이브까지 이어진 짧은 일정이 남아 있습니다. 이제 봐야 할 것은 멋진 완성 화면보다 에이전트가 어디서 멈췄는지입니다. AGENT:24는 결선 뒤 결과 화면보다 에이전트의 입력, 출력, 멈춤 조건을 다시 남겨야 다음 실행이 안전합니다.

왜 지금 다시 보나요?
Karpathy Guidelines 관점은 큰 자동화를 작은 입력, 출력, 검증 조건으로 줄입니다. 24시간형 해커톤에서는 기능 수보다 멈춤 조건이 다음 개선의 기준선이 됩니다. 2026년 8월 23일 KST 기준 공식 대회명은 AGENT:24이며 참가 37명, 제출 33건으로 확인했습니다.
멈춤 규칙이란, 에이전트가 더 실행하지 않고 사람에게 판단을 넘기는 조건입니다.
어떤 순서로 움직이나요?
- 공식 페이지에서 제출 33건과 결선 라이브 단계를 확인합니다.
- 에이전트 입력과 기대 출력을 한 문장으로 나눕니다.
- 실패했을 때 멈춰야 할 조건을 로그 끝에 남깁니다.
무엇을 조심하나요?
- 결과 화면만 보고 재현 가능하다고 단정하지 않습니다.
- 참가자 수를 성과 보장처럼 쓰지 않습니다.
- 공식 페이지 밖 후기를 근거로 삼지 않습니다.
코믹은 어떻게 읽나요?

- 에이전트가 계속 실행하려는 화면이 열립니다.
- 입력, 출력, 멈춤 조건 카드가 갈라집니다.
- 결선 뒤 남길 한 줄 로그가 기준선이 됩니다.
FAQ
AGENT:24에서 오늘 볼 것은 무엇인가요?
제출 33건과 결선 라이브 흐름을 확인한 뒤 멈춤 조건을 복기하면 됩니다.
왜 멈춤 규칙이 중요한가요?
에이전트가 어디서 사람 판단을 기다려야 하는지 보여 주기 때문입니다.
바로 할 일은 무엇인가요?
내 산출물의 입력, 출력, 멈춤 조건을 세 줄로 적어 보세요.
공식 근거는 AGENT:24 공식 대회 페이지와 DAKER 대회 디렉터리입니다. 오늘은 첫 단계 하나를 팀 문서에 남겨 보세요.