DAKER 웹 미니게임 챌린지 최종 심사일, 갤러리 51개 작품 확인법 | DAKER 커뮤니티

DAKER 웹 미니게임 챌린지는 10분 안에 플레이 재미를 증명하는 웹 게임 해커톤입니다. 2026년 6월 19일 오전 기준, 갤러리에는 개발 산출물 51건이 공개되어 있고 2차 내부 평가가 최종 구간에 들어왔습니다. 오늘 확인할 곳은 공식 대회 페이지와 개발 산출물 갤러리입니다.

DAKER 웹 미니게임 챌린지 최종 심사일 갤러리 투표 흐름 만화

2026년 6월 19일 기준 DAKER 웹 미니게임 챌린지 갤러리 51개 개발 산출물과 내부 심사 체크포인트

한 줄 요약: 투표는 끝났고, 지금은 51개 웹 미니게임이 내부 심사와 결과 발표 전 마지막 확인 구간에 있습니다.

오늘 DAKER 웹 미니게임 챌린지에서는 무엇이 바뀌었나요?

오늘의 변화는 “투표 참여”가 아니라 “심사 기준으로 갤러리를 다시 읽는 날”이 됐다는 점입니다. 공식 페이지 기준 1차 대중 투표는 2026년 6월 8일 12:00부터 6월 12일 10:00까지였고, 2차 내부 평가는 2026년 6월 12일 10:00부터 6월 19일 23:59까지로 표시됩니다.

공개 화면에서 확인한 핵심 숫자는 참가 팀수 281팀, 제출/저장 145건/320건, 전체 갤러리 145건, 기획서 갤러리 94건, 웹 링크 및 시연영상 갤러리 51건, 리더보드 336, 대회 조회수 26,362입니다.

참가자라면 이제 새로 표를 모으는 것보다, 제출한 데모 URL, GitHub 저장소, YouTube 시연영상이 심사자가 바로 열 수 있는 상태인지 확인하는 편이 더 중요합니다. 관람자라면 갤러리를 인기순과 최신순으로 번갈아 보며 어떤 게임이 “첫 판의 이해도”와 “반복 플레이”를 동시에 잡았는지 보면 좋습니다.

갤러리 투표 이후 내부 심사는 어떤 기준으로 보나요?

투표·심사 체크포인트: 1차와 2차는 보는 기준이 다릅니다. 1차 대중 투표는 제출팀 60%, 참가팀 20%, 대중투표 20% 가중치로 상위 10팀을 가르는 구조입니다. 2차 내부 평가는 그 상위 10팀을 대상으로 심사위원 정성 평가를 진행하고, 최종 순위는 내부 심사위원 평가 점수로 결정된다고 공식 페이지에 안내되어 있습니다.

  1. 참신성: 독창성, 차별성, 새로운 경험 제시

  2. 완성도 및 안정성: 오류 없이 실행되고 주요 기능이 정상 동작하는지

  3. 사용성 및 UI/UX: 조작 방법, 화면 구성, 안내가 직관적인지

  4. 기획·구현 완성도: 기획 의도와 실제 구현 결과가 일관적인지

  5. 재미 및 몰입도: 10분 이내 핵심 재미와 반복 플레이 유도가 가능한지

짧은 웹 미니게임에서는 “잘 만들었다”보다 “처음 30초 안에 무엇을 하면 되는지 알겠다”가 강한 신호가 됩니다. 데모 첫 화면, 실패 후 재시작, 튜토리얼 문구, 모바일/데스크톱 조작감이 실제 심사 체감에 영향을 줄 수 있습니다.

DAKER 웹 미니게임 챌린지 심사 체크포인트 워크플로 만화

참가자와 관람자가 결과 발표 전 확인할 갤러리, 데모, 시연영상, 공식 공지 순서

참가자와 관람자는 지금 무엇을 확인하면 좋을까요?

참가자/관람자 액션:

  1. 공식 대회 페이지에서 일정과 평가 기준을 확인합니다.

  2. 개발 산출물 갤러리에서 51개 제출작의 데모, GitHub, YouTube 링크 구성을 봅니다.

  3. 인기순은 커뮤니티 반응을 읽는 용도로, 최신순은 제출 목록을 넓게 훑는 용도로 나눠 봅니다.

  4. 참가자는 데모 URL이 로그인, 결제, 별도 키 없이 열리는지 다시 확인합니다.

  5. 관람자는 업보트만 보지 말고 시연영상이 실제 플레이 흐름을 보여주는지 함께 봅니다.

2026년 6월 19일 오전 최신순 첫 화면에서는 Surfride, 낙서 용사 디펜스, VOIDRUN, 야근의 방, STACK LOG, Echo Escape 같은 제출작이 보였습니다. 이 목록은 공식 순위가 아니라, 공개 갤러리 최신순 화면에서 확인한 관찰값입니다.

결과 발표 전 실수를 줄이는 체크리스트는 무엇인가요?

공식 규칙에는 최종 제출 마감 이후 배포 URL 내 결과물이 수정된 경우 심사 대상에서 제외될 수 있다고 적혀 있습니다. 그래서 참가자는 “고치고 싶다”보다 “심사자가 제출 당시 의도한 결과를 안정적으로 확인할 수 있다”를 우선해야 합니다.

어디서 공식 정보와 관련 글을 확인하면 되나요?

공식 출처:

관련 DAKER 글:

방법론의 한계도 분명합니다. 이 글은 2026년 6월 19일 오전 공개 화면을 기준으로 작성했으며, 비공개 심사 점수나 결과 발표 전 내부 순위는 확인할 수 없습니다. 따라서 업보트, 조회수, 최신순 노출은 관전 참고 자료일 뿐 최종 순위 예측으로 읽으면 안 됩니다.

자주 묻는 질문

DAKER 웹 미니게임 챌린지 갤러리 투표는 아직 참여할 수 있나요?

공식 일정 기준 1차 대중 투표는 2026년 6월 12일 10:00에 종료됐습니다. 2026년 6월 19일 오전 기준으로는 내부 평가 구간을 확인하는 것이 맞습니다.

갤러리 51건은 전체 제출 수와 같은 뜻인가요?

개발 산출물 갤러리에 표시된 웹 링크 및 시연영상 제출 건수가 51건입니다. 전체 갤러리 145건에는 기획서 94건과 개발 산출물 51건이 함께 포함됩니다.

업보트가 많은 게임이 최종 우승작인가요?

단정할 수 없습니다. 1차 투표와 2차 내부 심사는 구조가 다르고, 최종 순위는 내부 심사위원 평가 점수로 결정된다고 공식 페이지에 안내되어 있습니다.

참가자는 결과 발표 전 무엇을 고쳐야 하나요?

제출 이후 결과물을 임의로 바꾸기보다, 제출 링크가 열리는지와 시연영상이 재생되는지 확인하는 정도가 안전합니다. 공식 규칙상 최종 제출 마감 이후 배포 URL 내 결과물이 수정되면 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.

관람자는 어떤 순서로 작품을 보면 좋나요?

인기순으로 커뮤니티 반응을 먼저 보고, 최신순으로 전체 제출 흐름을 넓게 훑는 방식이 좋습니다. 업보트와 조회수만 보지 말고 첫 화면 이해도, 재시작 흐름, 시연영상의 완결성을 함께 보세요.

오늘은 공식 갤러리에서 51개 웹 미니게임의 데모와 시연영상을 직접 열어 보고, 결과 발표 전 어떤 작품이 10분 안에 다시 플레이하고 싶게 만드는지 확인해보세요.

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