블랙박스, 라벨 규칙을 채팅에만 남기다가 재현 가능한 판정 스킬 카드로 고정합니다 | DAKER 커뮤니티
라벨 규칙이 채팅에만 있으면, 어제와 오늘의 판정이 달라집니다. 오늘은 재현 가능한 판정 스킬 카드로 고정합니다.

블랙박스 고의사고 분석 대회란, 블랙박스 영상 기반으로 고의사고를 판별하는 AI 모델을 만드는 DACON 경진대회를 의미합니다. 2026년 9월 14일 기준 팀 병합은 9월 23일 23:59, 제출은 9월 29일 10:00입니다. 판정 스킬 카드란, 라벨 정의·경계 사례·재현 절차를 한 장에 담아 같은 규칙으로 다시 돌리게 하는 체크 카드를 의미합니다.

오늘의 한 줄 요약
라벨 규칙을 채팅에 남기지 말고, 재현 가능한 판정 스킬 카드로 고정합니다.
왜 지금 주목할지
영상 판정은 규칙이 흔들리면 점수가 아니라 라벨 자체가 흔들립니다. Skill Creator식 접근은 반복 작업을 재실행 가능한 스킬로 묶어 팀 기억을 남깁니다. 병합이 9월 23일이면, 합치기 전에 같은 경계 사례를 같은 말로 판정해야 합니다.
- 채팅 규칙은 검색이 어렵고 버전을 모릅니다.
- 경계 사례 1건이 카드에 있으면 신규 멤버도 같은 판정을 합니다.
- 오늘은 새 모델 실험 전에 스킬 카드 초안을 만듭니다.
참가/관전 포인트
- 라벨 정의와 제외 조건을 네 줄 이하로 적습니다.
- 경계 사례 1건의 영상 구간과 판정 이유를 적습니다.
- 같은 구간을 다른 팀원이 다시 판정해 일치하는지 확인합니다.
- 일치하면 카드를 잠그고 실험 로그에 카드 버전을 적습니다.
4~6컷 코믹 해설
컷 흐름은 「채팅에만 규칙 → 판정 불일치 → 스킬 카드 작성 → 경계 사례 재검증 → 버전 고정」입니다. 헤드라인은 「판정 스킬 카드」입니다.
공식 출처
FAQ
스킬 카드는 코드인가요? 아니요. 오늘은 라벨·경계·재현 절차를 담은 한 장 문서입니다.
채팅 규칙을 복사해도 되나요? 복사한 뒤 버전과 날짜를 넣고 채팅과 분리합니다.
팀 병합 전에 꼭 필요한가요? 병합 전에 같은 판정 기준이 있어야 합친 데이터가 덜 깨집니다.