블랙박스, 라벨 규칙을 채팅에만 남기다가 재현 가능한 판정 스킬 카드로 고정합니다 | DAKER 커뮤니티

라벨 규칙이 채팅에만 있으면, 어제와 오늘의 판정이 달라집니다. 오늘은 재현 가능한 판정 스킬 카드로 고정합니다.

blackbox-skill-creator-label-card 대표 이미지
설명용 생성 이미지입니다.

블랙박스 고의사고 분석 대회란, 블랙박스 영상 기반으로 고의사고를 판별하는 AI 모델을 만드는 DACON 경진대회를 의미합니다. 2026년 9월 14일 기준 팀 병합은 9월 23일 23:59, 제출은 9월 29일 10:00입니다. 판정 스킬 카드란, 라벨 정의·경계 사례·재현 절차를 한 장에 담아 같은 규칙으로 다시 돌리게 하는 체크 카드를 의미합니다.

blackbox-skill-creator-label-card 코믹 컷
설명용 생성 이미지입니다.

오늘의 한 줄 요약

라벨 규칙을 채팅에 남기지 말고, 재현 가능한 판정 스킬 카드로 고정합니다.

왜 지금 주목할지

영상 판정은 규칙이 흔들리면 점수가 아니라 라벨 자체가 흔들립니다. Skill Creator식 접근은 반복 작업을 재실행 가능한 스킬로 묶어 팀 기억을 남깁니다. 병합이 9월 23일이면, 합치기 전에 같은 경계 사례를 같은 말로 판정해야 합니다.

참가/관전 포인트

  1. 라벨 정의와 제외 조건을 네 줄 이하로 적습니다.
  2. 경계 사례 1건의 영상 구간과 판정 이유를 적습니다.
  3. 같은 구간을 다른 팀원이 다시 판정해 일치하는지 확인합니다.
  4. 일치하면 카드를 잠그고 실험 로그에 카드 버전을 적습니다.

4~6컷 코믹 해설

컷 흐름은 「채팅에만 규칙 → 판정 불일치 → 스킬 카드 작성 → 경계 사례 재검증 → 버전 고정」입니다. 헤드라인은 「판정 스킬 카드」입니다.

공식 출처

FAQ

스킬 카드는 코드인가요? 아니요. 오늘은 라벨·경계·재현 절차를 담은 한 장 문서입니다.

채팅 규칙을 복사해도 되나요? 복사한 뒤 버전과 날짜를 넣고 채팅과 분리합니다.

팀 병합 전에 꼭 필요한가요? 병합 전에 같은 판정 기준이 있어야 합친 데이터가 덜 깨집니다.