소재연구데이터 AI 활용 해커톤 참가 신청서는 PDF 대신 「제출」 탭 웹폼 다섯 칸을 채워 팀으로 냅니다 | DAKER 커뮤니티

소재연구데이터 AI 활용 해커톤 참가 신청서 웹폼 준비 10초 모션 미리보기

10월 30일(금) 오전 10시에 DAKER에서 「소재연구데이터 AI 활용 해커톤」 참가 신청이 열렸습니다. 지금까지 DAKER 대회에서 기획서를 PDF 파일로 올려 본 분이라면 이번에는 준비 방식이 다릅니다. 이 대회의 참가 신청서는 파일을 첨부하지 않습니다. 대회 페이지 「제출」 탭에서 웹폼으로 바로 작성하고, 팀원별로 따로 내지 않고 팀 하나가 한 장을 냅니다. 마감은 11월 13일(금) 12:00입니다.

한 줄 요약

소재연구데이터 AI 활용 해커톤은 2~4인 팀을 먼저 꾸린 뒤 「제출」 탭 웹폼의 필수 항목 다섯 칸(팀명·팀 소개·참가 동기·관련 경험·역할 분담 계획)을 채워 11월 13일(금) 12:00까지 팀 신청서를 내야 예선 참가팀 선발 검토 대상이 됩니다.

오늘의 변화: 새 해커톤이 문을 연 지 하루

10월 31일(토) 새벽(KST) DAKER 공식 대회 페이지 기준으로 이 대회에는 참가자 11명이 등록했고, 제출된 신청서와 임시저장본은 아직 0건입니다. 페이지 조회는 936회입니다. 신청이 열린 지 하루가 채 안 됐으니 지금 팀을 꾸리는 분이 대부분일 겁니다.

소재 연구실 실험대에서 팀원들이 노트북과 시료를 두고 참가 신청서를 함께 준비하는 장면의 설명용 생성 사진

설명용 생성 이미지입니다. 실제 참가팀이나 DAKER 화면이 아닙니다.

신청서 웹폼에는 어떤 칸이 있나요?

「참가 신청서 제출」 단계의 양식 제목은 "소재연구데이터 AI 활용 해커톤 기획서"이고, 다섯 칸이 모두 필수입니다. 임시저장(초안)과 최종 제출 모두 웹 형식으로 열려 있어, 문서를 따로 만들어 변환할 필요 없이 화면에서 쓰고 고치면 됩니다. 각 칸의 안내 문구는 다음과 같습니다.

  1. 팀명: 팀 빌딩 때 정한 팀명과 같아야 합니다. 팀명을 바꿀 생각이라면 신청서를 쓰기 전에 먼저 정리하세요.
  2. 팀 소개: 전공·연구 관심 분야, 팀을 꾸린 배경을 씁니다.
  3. 참가 동기: 참가 목적과 기대하는 점을 씁니다.
  4. 관련 경험: 소재 연구, 데이터 분석, AI 모델 개발, 비슷한 경진대회 경험을 자유롭게 씁니다.
  5. 역할 분담 계획: 신청서 검토용 참고 정보이며, 본선에서 실제로 맡는 역할과 같지 않아도 된다고 안내돼 있습니다.

규칙에는 신청서의 모든 내용을 사실대로 써야 하고, 주최 측이 선발 과정에서 증빙자료를 요청할 수 있다는 조항이 있습니다. 관련 경험에 적은 논문·프로젝트·수상 이력은 증빙을 바로 낼 수 있는 것 위주로 쓰는 편이 안전합니다.

팀은 신청서보다 먼저 꾸려야 합니다

이 대회 규칙은 "팀 구성을 사전에 완료한 후" 팀 참가 신청서를 내라고 적고 있습니다. 팀원별 개별 제출은 받지 않고, 팀은 최소 2인에서 최대 4인입니다.

실험실 책상 위에 빈 카드 다섯 장과 펜, 시료병이 놓여 신청서 다섯 항목 준비를 나타낸 설명용 생성 사진

필수 항목 다섯 칸을 준비하는 흐름을 나타낸 설명용 생성 이미지입니다.

투표·심사 체크포인트

이 대회의 첫 관문에는 공개 투표나 ELO 평가, 상호 평가가 없습니다. 주최 측이 신청서를 검토해 예선 참가팀을 고르고, 그다음부터는 리더보드 성능으로 겨룹니다. 공식 일정은 다음과 같습니다(모두 KST).

  1. 참가 신청서 제출: 10월 30일(금) 10:00 ~ 11월 13일(금) 12:00
  2. 예선 참가팀 선정 및 발표: 11월 15일(일) 18:00
  3. 예선(온라인): 11월 16일(월) 10:00 ~ 11월 17일(화) 18:00. 이때 공개되는 문제와 데이터로 물성 예측 모델을 만들어 리더보드 성능을 겨룹니다.
  4. 본선 진출팀 발표: 11월 20일(금) 18:00, 10팀 내외
  5. 본선(오프라인): 11월 26일(목) ~ 27일(금) 이틀, 한국화학연구원 상생협력센터 1층 스페이스룸. 본선에 진출하면 팀원 전원이 참석할 수 있어야 하고 숙박은 제공되지 않습니다.

신청서 선발 기준과 배점, 예선 평가 지표는 10월 31일 확인 시점에 대회 페이지에 공개되지 않았습니다. 예선은 이틀짜리 온라인 일정이라 신청 단계에서 팀원 모두가 11월 16~17일과 26~27일 일정을 비울 수 있는지 함께 확인해 두는 편이 좋습니다.

참가자·관람자 액션

  1. 팀장: 2~4인 팀을 확정하고 팀명을 정한 뒤 「제출」 탭 웹폼을 엽니다. 다섯 칸을 임시저장으로 나눠 채우고, 11월 13일(금) 12:00 전에 최종 제출까지 마칩니다.
  2. 팀원: 관련 경험 칸에 들어갈 본인 이력과 증빙(재학·재직 확인, 논문·프로젝트 자료)을 팀장에게 미리 넘깁니다. 대회 기간에 받은 소재 허브 데이터는 해커톤 목적으로만 쓰고 외부에 공유하지 않겠다는 보안 서약도 참가 전에 읽어 두세요.
  3. 궁금한 점이 생겼다면: 이 대회는 공식 답변을 대회 게시판으로만 준다고 문의처에 적어 두었습니다. 게시판 질문이 어떻게 처리되는지는 대회 게시판 공식 답변 창구 안내에서 다른 대회 사례로 볼 수 있습니다.

관람자라면 11월 13일 마감까지 참가자 수와 제출 수가 어떻게 늘어나는지, 11월 15일 선발 발표에서 몇 팀이 예선에 오르는지 지켜보면 됩니다.

공식 출처

본문 이미지는 설명용 생성 이미지입니다. 일정과 양식은 작성 시점의 DAKER 대회 페이지 기준이며, 이후 대회 페이지와 게시판 공지가 바뀌면 그 내용이 우선합니다.

신청서 다섯 칸 가운데 어느 칸이 가장 쓰기 어려운가요? 댓글로 남겨 주시면 다음 안내에 반영하겠습니다.