월간 해커톤: 내가 축구 감독이라면 - 월드컵 전술 웹서비스 챌린지 | DAKER 해커톤
2026 FIFA 월드컵 데이터를 활용해 내가 감독이 되어 전술을 짜고 선수를 배치하는 동적 웹서비스를 만드는 해커톤
대회 안내
[대회소개]
축구 경기를 보면서 누구나 한 번쯤 이런 생각을 합니다. "내가 감독이라면 저 선수 안 쓰는데." "4-3-3이 아니라 3-4-3으로 가야지."
이번 대회에서는 참가자가 바이브 코딩 도구를 활용해 축구 감독이 되어 전술을 직접 구성하고 시각적으로 표현할 수 있는 동적 웹서비스를 설계·구현·배포합니다.
서비스의 구체적인 형태와 콘셉트는 팀이 자유롭게 결정하되, 직접 드래그, 클릭, 배치, 조작하며 감독의 경험을 느낄 수 있어야 합니다.
[주제]
실제 월드컵 데이터를 활용한 동적 인터랙션 웹서비스 구현
[설명]
본 대회는 실제 월드컵 데이터를 활용하여, 사용자가 축구 감독이 된 것처럼 전술을 직접 구성하고 조작할 수 있는 동적 인터랙션 웹서비스를 구현하는 것을 목표로 합니다.
서비스의 형태와 콘셉트는 자유롭게 기획할 수 있으며, 데이터 활용 방식, UX 구성, 인터랙션 요소, AI 기능 적용 여부 등을 고려하여 독창적인 서비스를 구현합니다.
예시)
드래그앤드롭으로 선수를 배치하고 포메이션을 구성하는 전술 보드
상대팀 데이터를 분석하고 AI가 맞춤 전술을 추천해주는 서비스
실제 경기 데이터를 기반으로 "내가 감독이었다면" 시나리오를 시뮬레이션하는 서비스
경기 스탯을 보며 교체·전술 변경을 지시하는 인터랙티브 서비스
[참가자격]
데이커라면 누구나
[문의처]
공식 답변은 게시판을 통해서만 제공됩니다.
다른 채널로 접수된 문의는 확인이 지연되거나 답변되지 않을 수 있습니다.
상금
[총 상금 : 100만원]
🥇 1등 : 60만원
🥈2등 : 30만원
🥉3등 : 10만원
규정
[개인 또는 팀 참여 규칙]
개인 또는 팀을 이루어 참여할 수 있습니다.
개인 참가 방법 : 팀 신청 없이 자유롭게 참여 가능합니다.
팀 참가 방법 : 팀 만들기 또는 팀빌딩을 통해 참여 가능합니다.
팀 최대 인원 : 최대 5인
중복 참여 제한 : 동일인은 개인 또는 복수 팀에 중복하여 등록할 수 없습니다.
팀 빌딩 페이지에서 팀을 구성한 경우,대회 안내 페이지에서 제출 전 반드시 팀장이 "팀으로 전환"을 완료해주세요.
[제출물 규칙]
1) 기획서
제출기한 : ~7월 27일 오전 10시
제출물 : 기획서 (PDF)
포함 내용 : 서비스 개요, "감독 경험" 설계 의도, 페이지 구성, 핵심 인터랙션 명세, 데이터 활용 방식, 주요 사용 흐름
2) 최종산출물
제출 기한 : ~8월 3일 오전 10시
제출 목록
(필수) 배포 URL 제출
(필수) Github 저장소 링크
(필수) 시연영상(유튜브 링크)
참가자는 웹 브라우저에서 별도 설치 없이 직접 플레이 가능한 형태의 서비스를 제출합니다.
별도 회원가입 또는 유료 결제 없이 심사 가능해야 합니다.
주요 브라우저 환경에서 정상 실행 가능해야 합니다.
GitHub 저장소에는 프로젝트 실행에 필요한 코드, 주요 파일, 실행 방법, 사용 기술 등을 확인할 수 있도록 구성해야 함.(제출 기한 이후 수정 불가)
참가자는 제작한 웹 서비스의전체 흐름을 확인할 수 있도록 시연 영상(유튜브 영상 링크)을 제출합니다.
포함 내용 : 서비스 시작 화면, 선수 배치 및 전술 설정 과정, 핵심 인터랙션 동작, 결과 화면 등 서비스의 주요 흐름이 담긴 영상
[개발/배포 규칙]
배포 URL은 외부에서 접속 가능해야 하며 심사 기간 동안 접근 가능해야 합니다.
기술 선택은 자유입니다. 바이브 코딩 툴 활용을 권장합니다.
외부 API 사용 시 심사자가 별도 키 없이 확인 가능해야 합니다. (키가 필요한 기능은 평가에서 확인이 제한될 수 있음)
[공정성/저작권]
제출물(코드/이미지/폰트/아이콘 등)은 저작권·라이선스를 준수해야 합니다.
타인의 결과물을 무단 복제·도용하거나 라이선스를 위반한 경우 실격 또는 감점될 수 있습니다.
팀 내 역할/분업은 자유이며 생성형 AI 도구 사용은 허용합니다.
특정 선수·팀·국가를 비하하거나 명예를 훼손하는 콘텐츠는 심사 제외됩니다.
[심사 관련 유의사항]
심사는 기본적으로 배포 URL을 기준으로 진행합니다.
제출된 GitHub URL 및 프로토타입 URL은 검증 및 평가 기간 동안 정상적으로 접근 가능해야 합니다.
동적 인터랙션이 실제로 작동하지 않는 경우 해당 기능은 평가에서 제외될 수 있습니다.
운영 측이 요청하는 자료를 기한 내 제출하지 않거나, 제출물이 누락된 경우 결격 처리될 수 있습니다.
대회 운영 과정에서 부정행위가 확인될 경우 심사 제외, 수상 취소 등 불이익이 발생할 수 있습니다.
최종 제출 마감 시점인 2026년 8월 3일(월) 10:00 이후 GitHub 저장소에 commit 이력이 확인될 경우, 제출물 수정으로 간주되어 실격 처리될 수 있습니다.
운영진의 추가 안내가 있을 경우 공지 내용이 우선 적용됩니다.