에이전트 엔지니어링 초급 ② — 도구 스키마·호출·결과 반영 | DAKER 학습
입문 · 약 115분
에이전트가 도구를 사용하려면 어떤 정보를 주고받아야 하는지 배웁니다. 도구의 입력 항목과 자료형을 스키마로 정의하고, 호출 결과와 오류를 읽어 다음 행동이나 최종 답변에 반영하는 흐름을 익힙니다.
커리큘럼
- 한눈에 보는 개요
- 퀴즈 — 한눈에 보는 개요
- 호출·파싱·검증
- 퀴즈 — 호출·파싱·검증
- 결과 반영 패턴
- 퀴즈 — 결과 반영 패턴
- 미니 랩: 스키마 3개 만들기
- 퀴즈 — 미니 랩: 스키마 3개 만들기
- 단어 사전
- 퀴즈 — 단어 사전
- 플래시카드
- 실습: 도구 입력 규칙과 오류표