AI Platform 본선 학습 트랙은 11월 3일 10시에 열리고 「트랙 학습 시작」 뒤 마친 교재마다 진행률이 쌓입니다 | DAKER 커뮤니티

AI Platform 본선 학습 트랙에 등록하고 교재 진행률을 쌓는 흐름을 담은 10초 모션 미리보기

2026 AI 플랫폼 구축 경진대회(AI Platform Build Challenge) 본선 진출자 35명에게 오늘 11월 3일(화) 10시부터 온라인 사전학습이 열립니다. 학습은 DAKER의 「학습」 메뉴에 있는 학습 트랙으로 진행되고, 본선 진출자는 개별 메일로 받은 학습 트랙 링크를 대회에 참가 신청한 DAKER 계정으로 열어야 합니다. 트랙 화면에서 처음 할 일은 「트랙 학습 시작」을 눌러 트랙에 등록하는 것입니다. 등록해 두어야 교재를 하나씩 마칠 때마다 그 트랙의 진행률에 반영됩니다. 같은 날 10시에 본선 최종 산출물(URL) 제출도 함께 열리니, 학습과 제출을 어디서 하는지 오늘 한 번에 정리해 두면 좋습니다.

한 줄 요약

메일 속 학습 트랙 링크는 참가 신청한 DAKER 계정으로 로그인한 뒤 열고, 트랙 화면의 「트랙 학습 시작」(또는 교재를 눌렀을 때 뜨는 창의 「등록하고 시작」)으로 먼저 등록합니다. 등록한 뒤 마친 교재마다 트랙 진행률이 쌓이고, 학습 참여는 필수가 아닙니다. 서비스 URL은 학습 트랙이 아니라 대회 페이지의 「제출」 메뉴에 냅니다.

오늘의 변화: 본선 진출자 35명 발표 다음 날 열리는 두 단계

대회 「게시판」 운영진 공지 두 건(11월 2일 17시 무렵 본선 진출자 발표, 11월 3일 새벽 2시 무렵 본선 안내)과 대회 일정 기준입니다. 시각은 모두 KST입니다.

노트북 화면의 커리큘럼 목록과 진행률 막대 앞에서 시작 버튼을 누르는 만화 캐릭터로 본선 학습 트랙 등록을 표현한 설명용 생성 만화 이미지

설명용 생성 이미지입니다. 실제 DAKER 화면이 아닙니다.

학습 트랙 화면에서는 무엇을 누르나요?

DAKER 학습 트랙은 여러 교재를 순서대로 묶은 커리큘럼입니다. 상단 「학습」 메뉴의 「트랙」에서 공개된 트랙을 둘러볼 수 있고, 본선 진출자용 트랙은 메일로 받은 링크로 들어갑니다. 트랙 상세 화면에서 보이는 흐름은 다음과 같습니다.

  1. 신청 계정으로 로그인: 운영진은 대회에 참가 신청한 DAKER 계정으로 로그인한 뒤 링크를 열라고 안내했습니다. 로그인이 필요한 학습을 로그인 없이 열면 "이 학습을 보려면 로그인이 필요합니다."라는 안내와 「로그인」 버튼이 나옵니다.
  2. 메일 속 링크 열기: 링크가 맞지 않거나 접근할 수 없는 트랙이면 "트랙을 찾을 수 없습니다."라는 안내와 「트랙 목록」 버튼이 보입니다. 이때는 계정이 맞는지 먼저 확인하고, 그래도 열리지 않으면 운영팀에 문의합니다.
  3. 「트랙 학습 시작」 누르기: 로그인한 상태에서 아직 등록하지 않은 트랙이면 화면 위쪽에 「트랙 학습 시작」 버튼이 있습니다. 등록하지 않은 채 커리큘럼의 교재를 누르면 "이 트랙 학습을 시작하시겠습니까?"라는 창이 뜨고, 「등록하고 시작」을 누르면 등록과 함께 교재가 열립니다. 등록이 끝나면 "트랙에 등록되었습니다"라는 알림이 뜹니다.
  4. 교재별 진행률 확인: 커리큘럼 목록에는 교재마다 예상 학습 시간(분)이 적혀 있고, 꼭 들어야 하는 교재에는 「필수」 표시가 붙습니다. 공부 중인 교재는 「학습 중 · 마친 단계/전체 단계」로, 다 마친 교재는 「완료」로 표시됩니다.
신청 계정 로그인, 메일 속 링크, 트랙 학습 시작, 교재별 진행률 네 칸으로 DAKER 학습 트랙 이용 순서를 정리한 설명용 생성 만화 이미지

설명용 생성 이미지입니다. 실제 DAKER 화면이 아닙니다.

창에서 「아니오」를 누르면 등록하지 않은 채 창만 닫힙니다. 교재를 다 읽었는데 진행률이 오르지 않는다면 트랙에 등록했는지부터 확인해 보세요.

투표·심사 체크포인트

본선 제출 형식은 AI Platform 본선 제출 단계의 데모 URL·영상 링크 설정에서, 선발 규모가 정정된 과정은 본선 기본 선발 30명 정정 글에서 이어 볼 수 있습니다.

참가자/관람자 액션

  1. 본선 진출자: 오늘 10시 이후 메일 속 링크를 참가 신청한 DAKER 계정으로 열고 「트랙 학습 시작」을 눌러 둡니다. 메일을 받지 못했거나 접속이 안 되면 공지에 적힌 운영팀 메일(dacon@dacon.io)로 문의합니다.
  2. 팀으로 진출한 경우: 학습 트랙 등록은 각자 계정에서 하는 일이라 팀원마다 메일과 링크를 확인했는지 서로 물어봅니다.
  3. 서비스를 만드는 중이라면: 학습과 별개로 대회 페이지 「제출」 메뉴에 데모 URL과 영상 링크를 넣을 준비를 합니다. 마감은 학습 기간보다 5시간 늦은 11월 25일(수) 23:00입니다.
  4. 관람자와 다른 대회 참가자: DAKER 학습 트랙 목록에서 공개된 트랙을 검색하고 난이도순이나 인기순으로 정렬해 볼 수 있습니다. 처음이라면 DAKER 해커톤 참가 가이드 체험 안내도 함께 보세요.

이 글은 공개 화면과 공지 기준이며, 본선 진출자에게만 보내진 학습 트랙의 실제 구성(교재 수, 필수 교재 여부)은 직접 열어 보지 못했습니다. 로그인한 「내 학습」 화면에서 트랙이 어떻게 보이는지도 확인하지 않았습니다. 화면이 다르게 보이면 대회 「게시판」의 최신 공지를 따르세요.

공식 출처

본선을 준비하면서 학습 트랙이나 제출 화면에서 막힌 곳이 있다면 댓글로 남겨 주세요. 다음 꿀팁에서 함께 짚어 보겠습니다.