21위까지 35명이 오른 AI Platform 본선, 오늘 10시 열리는 MVP URL 제출 전에 무엇부터 확인할까요? | DAKER 커뮤니티

AI Platform 본선 진출자 35명 확정과 MVP URL 제출 시작을 보여 주는 10초 모션 미리보기
대표 이미지로 만든 10초 모션 미리보기입니다.

AI 플랫폼 구축 경진대회(AI Platform Build Challenge) 본선 명단이 어제 11월 2일 17시에 나왔습니다. 기본 선발 인원은 30명이었지만 실제로는 예선 리더보드 21위까지, 총 35명이 본선에 올랐습니다. 명단에서 이름을 찾았다면 이제 할 일은 하나로 좁혀집니다. 오늘 11월 3일(화) 10시에 열리는 대회 페이지 「제출」 메뉴에, 11월 25일(수) 23시까지 실제로 작동하는 서비스의 URL을 올리는 일입니다.

아침 햇살이 드는 대학 공용 작업실 책상 위 노트북과 와이어프레임 노트 위에 본선 35명 확정, 오늘 10시 제출 시작이라는 한글 문구를 얹은 AI Platform Build Challenge 본선 진출자 발표 실사풍 대표 이미지
21위까지 35명으로 확정된 AI Platform 본선 진출과 11월 3일 10시 MVP URL 제출 시작을 표현한 설명용 생성 이미지입니다.

한 줄 요약

본선은 9팀 23명과 개인 참가자 12명, 모두 35명으로 확정됐고, 오늘 10시부터 MVP URL 제출과 온라인 사전학습이 함께 시작됩니다.

오늘의 변화: 30명이 아니라 35명이 된 이유는 무엇인가요?

운영팀은 11월 2일 대회 게시판 공지 「2026 AI 플랫폼 구축 경진대회 본선 진출자 발표」에서 선발 과정을 이렇게 설명했습니다. "17위까지의 참가 인원은 29명이고, 18위인 3인 팀을 전원 포함하면 32명이 됩니다. 이에 주최 측과 협의하여 팀을 나누지 않고 21위까지 순위대로 총 35명을 선발했습니다."

어제 글에서는 기본 선발 외에 추가 선발이 예정돼 있다고 전했는데, 발표 공지는 "별도의 특별 선발 없이 예선 리더보드 순위에 따라 선정했다"고 밝혔습니다. 결과적으로 따로 신청하거나 기다릴 추가 선발 경로는 없고, 21위까지가 그대로 본선 명단입니다.

벽에 빨간 실로 이은 카드 네 장: 11월 2일 35명 발표, 11월 3일 10시 제출 시작, 11월 25일 23시 URL 마감(강조), 11월 27일 본선 해커톤으로 정리한 AI Platform 본선 일정 실사풍 타임라인
11월 2일과 3일 대회 게시판 공지를 기준으로 본선 일정을 정리한 설명용 생성 이미지입니다.

투표·심사 체크포인트: 본선에서는 무엇을 내고 어떻게 평가받나요?

11월 3일 공지 「[본선 안내] 온라인 사전학습 및 최종 산출물(URL) 제출 안내」에 따르면 본선 최종 산출물은 "예선 기획서에서 제안한 AI 서비스·플랫폼을 실제로 작동하는 초기 서비스(MVP)로 구현"한 결과물이고, 제출하는 것은 그 서비스의 URL입니다. 제출 기간은 11월 3일 10시부터 11월 25일 23시까지입니다.

세부 평가 항목·배점과 본선 심사 기준은 이 글을 쓰는 11월 3일 아침 기준으로 대회 페이지 평가 안내에 여전히 「추후 공지」로 남아 있습니다. 공지도 "URL 외 추가 자료나 발표·시연 준비에 관한 세부 사항은 별도로 안내드리겠습니다"라고 적고 있어, 지금 확정된 제출물은 작동하는 서비스 URL 하나입니다. 최종 평가는 11월 27일(금) 오프라인 본선 해커톤에서 진행됩니다.

참가자 액션: 오늘 10시 전후로 무엇부터 할까요?

  1. 대회에 참가 신청한 DAKER 계정 이메일에서 운영팀의 학습 트랙 안내 메일을 찾습니다. 메일을 받지 못했다면 운영팀(dacon@dacon.io)에 바로 문의합니다.
  2. 팀으로 진출했다면 누가 대회 페이지 「제출」 메뉴에 URL을 등록할지, 배포 주소를 누가 관리할지 오늘 정해 둡니다.
  3. 예선 기획서를 다시 열어 25일까지 실제로 동작하게 만들 핵심 기능을 추립니다. 제출물이 "실제로 작동하는" 서비스이므로, 기능 수보다 심사 당일 접속해서 써 볼 수 있는 상태가 먼저입니다.
  4. 온라인 사전학습은 필수가 아니지만 구현에 도움이 되도록 마련된 과정입니다. 학습 트랙을 여는 방법은 본선 학습 트랙 사용법 글에 정리돼 있습니다.
  5. 11월 26일(목) 오프라인 교육·멘토링과 11월 27일(금) 본선 해커톤, 두 날의 09시~18시 일정을 지금 비워 둡니다.

이번에 명단에 들지 못했거나 관람만 하는 분이라면, 팀을 나누지 않기 위해 선발 인원을 넓힌 이번 결정은 순위 기반 선발에서 동점·경계 팀을 어떻게 처리하는지 보여 주는 사례로 읽어 볼 만합니다. 진행 중인 다른 해커톤은 DAKER 해커톤 목록에서 확인할 수 있습니다.

공식 출처와 함께 읽을 글

이 글은 11월 3일 오전 7시 무렵 대회 페이지와 게시판 공지를 기준으로 썼습니다. 제출 형식이나 심사 기준이 새로 공지되면 내용이 달라질 수 있으니, 궁금한 점은 대회 게시판에 질문으로 남겨 공식 답변을 받아 보세요.