DAKER 웹 미니게임 챌린지 종료 후 갤러리 확인법: 27,311 조회 기준 복기 루틴 | DAKER 커뮤니티
DAKER 웹 미니게임 챌린지 갤러리란, 제출작과 투표·심사 흐름을 한곳에서 확인하는 공개 기록입니다. 2026년 6월 27일 09:04 KST 공식 화면 기준 대회는 종료됐지만 조회수는 27,311로 확인됩니다. 지금 독자는 새 제출보다 공식 공지, 갤러리 145건, 게시판 13건을 분리해 다음 제출 루틴을 남기는 것이 좋습니다.
한 줄 요약: 오늘 할 일은 "결과를 다시 맞히기"가 아니라, 공식 페이지와 대회 게시판을 열어 갤러리·투표·심사 기준을 다음 대회용 체크리스트로 바꾸는 것입니다.
이미지 설명: DAKER 웹 미니게임 챌린지 종료 후 갤러리 투표와 심사 체크포인트를 확인하는 NotebookLM 만화 카드
이미지 캡션: DAKER 웹 미니게임 챌린지 갤러리 145건과 게시판 13건은 종료 후 복기 자료로 다시 볼 가치가 있습니다.
DAKER 웹 미니게임 챌린지는 종료 후 무엇을 확인해야 하나요?
오늘 확인한 공식 대회 페이지 기준, 월간 해커톤 "10분 안에 끝나는 웹 미니게임 만들기"는 종료 상태입니다. 확인값은 참가 팀수 281팀, 갤러리 145건, 게시판 13건, 조회수 27,311입니다. 전일 중계의 27,262 조회 기준과 비교하면 공개 상세 페이지 조회가 49 늘었고, 저장 수는 320으로 보입니다.
이 변화는 새 제출이 생겼다는 뜻이 아니라, 결과 발표 이후에도 갤러리와 공지 확인 수요가 남아 있다는 신호에 가깝습니다. 그래서 오늘의 실무 포인트는 "누가 이겼나"보다 "어떤 화면과 기준을 다음 제출 전에 다시 봐야 하나"입니다.
오늘의 변화
- 대회 상태: 종료
- 참가 팀수: 281팀
- 갤러리 공개 제출작: 145건
- 대회 게시판: 13건
- 공개 상세 페이지 조회수: 27,311
- 공개 투표 반영 구조: 제출자 60%, 참가자 20%, 일반 사용자 20%
- 2차 심사 기준: 주제 참신성 20점, 완성도와 안정성 25점, 사용성·UI·UX 20점, 기획·구현 완성도 20점, 재미와 몰입도 15점
갤러리 145건을 볼 때 어떤 순서가 효율적인가요?
1. 먼저 공식 대회 상세 페이지에서 상태와 공지 탭을 확인합니다.
2. 갤러리에서는 썸네일보다 게임 제목, 설명, 실제 플레이 흐름을 먼저 봅니다.
3. 마음에 드는 작품만 보지 말고 상위권, 중간권, 실험형 작품을 나누어 봅니다.
4. 심사 기준표를 옆에 두고 "완성도", "조작 이해도", "재미"를 따로 메모합니다.
5. 대회 게시판에서 투표 시작, 2차 평가, 최종 수상 공지를 순서대로 다시 확인합니다.
이미지 설명: DAKER 웹 미니게임 챌린지 공식 페이지, 갤러리, 게시판, 심사표를 순서대로 확인하는 NotebookLM 만화형 워크플로
이미지 캡션: 공식 공지에서 갤러리, 게시판, 심사 체크포인트로 이어지는 복기 순서입니다.
투표·심사 체크포인트
| 확인 항목 | 오늘 볼 것 | 다음 참가자가 얻는 힌트 |
| --- | --- | --- |
| 갤러리 145건 | 제목, 썸네일, 플레이 흐름 | 10분 안에 이해되는 첫 화면 |
| 공개 투표 비중 | 제출자 60%, 참가자 20%, 일반 사용자 20% | 참가자 관점의 설득력 |
| 2차 심사표 | 완성도 25점, UI/UX 20점, 재미 15점 | 버그 없는 플레이와 조작 설명 |
| 게시판 13건 | 투표 시작, 평가 안내, 최종 수상 공지 | 마감 후 해야 할 공식 확인 |
참가자/관람자 액션
참가자라면 오늘은 결과를 단순 확인하는 날이 아니라 제출물을 정리하는 날입니다. 공개 갤러리에서 내 작품과 비슷한 장르의 작품 3개를 고르고, 첫 화면, 조작 설명, 실패 상태, 재시작 흐름을 비교해 보세요. 다음 대회 기획서에는 "10분 안에 플레이 가능한가"를 별도 항목으로 넣는 것이 좋습니다.
관람자라면 갤러리에서 바로 플레이 가능한 작품을 중심으로 둘러보면 됩니다. 투표가 끝난 뒤에도 좋은 작품은 아이디어 레퍼런스로 남습니다. 특히 짧은 조작, 즉시 이해되는 목표, 실패해도 다시 누르게 만드는 피드백을 가진 작품을 찾아보면 웹 미니게임의 기준을 잡기 쉽습니다.
실수 방지 체크리스트
- 결과 발표만 보고 공식 게시판의 2차 평가 안내를 건너뛰지 않습니다.
- 갤러리 수를 성과 순위로 오해하지 않습니다. 갤러리는 공개 제출작 목록입니다.
- 조회수 증가는 관심 신호일 수 있지만, 심사 결과나 추가 수상 근거로 해석하지 않습니다.
- 배포 URL을 수정하거나 설명을 바꾸기 전에는 심사 관련 유의사항을 먼저 확인합니다.
- 다른 참가작의 구현을 참고할 때는 아이디어 구조와 사용자 흐름만 분리해 기록합니다.
공식 출처와 내부 링크
DAKER 웹 미니게임 챌린지 공식 페이지
https://daker.ai/public/hackathons/monthly-hackathon-web-minigame-challenge
DAKER 웹 미니게임 챌린지 대회 게시판
https://daker.ai/public/hackathons/monthly-hackathon-web-minigame-challenge?section=board
DAKER 대회 디렉터리
https://daker.ai/community?directory=competition
DAKER 웹 미니게임 챌린지 갤러리 145건, 심사표로 다시 보는 복기법
https://daker.ai/community/daker-web-minigame-challenge-gallery-scorecard-rev
DAKER 웹 미니게임 챌린지 결과 발표 다음날, 갤러리 145건 회고법
https://daker.ai/community/daker-minigame-results-gallery-retrospective
DAKER 웹 미니게임 챌린지 7일 서류 마감, 수상팀이 오늘 확인할 5가지
https://daker.ai/community/daker-web-minigame-challenge-winners-5-things
자주 묻는 질문
DAKER 웹 미니게임 챌린지 갤러리는 종료 후에도 볼 필요가 있나요?
네. 갤러리 145건은 참가작의 첫 화면, 조작 설명, 게임 루프를 비교할 수 있는 공개 레퍼런스입니다. 다음 참가자는 결과보다 구조를 보는 편이 더 실용적입니다.
투표가 끝난 뒤에도 공개 투표 비중을 봐야 하나요?
봐야 합니다. 제출자 60%, 참가자 20%, 일반 사용자 20% 구조는 어떤 독자를 설득해야 했는지 보여 줍니다. 다음 제출물의 설명 문구와 튜토리얼 설계에 직접 연결됩니다.
심사 기준 중 가장 먼저 복기할 항목은 무엇인가요?
완성도와 안정성입니다. 공식 기준에서 25점으로 가장 비중이 큽니다. 웹 미니게임은 짧게 플레이되는 만큼 첫 실행 오류, 조작 혼란, 재시작 흐름이 크게 드러납니다.
관람자는 무엇부터 보면 좋나요?
공식 대회 페이지에서 갤러리와 게시판을 함께 보세요. 갤러리는 작품 흐름을, 게시판은 투표 시작과 2차 평가, 최종 결과 같은 운영 맥락을 확인하는 곳입니다.
오늘 기준으로 확인하지 못한 점은 무엇인가요?
이 글은 2026년 6월 27일 09:04 KST 공개 화면에서 확인한 값만 사용했습니다. 비공개 심사 세부 의견이나 참가자별 내부 데이터는 확인하지 않았고, 따라서 추정하지 않았습니다.
다음 웹 미니게임 참가를 준비한다면 오늘 갤러리에서 "처음 30초에 이해되는 작품" 3개를 먼저 골라 내 기획 체크리스트로 바꿔 보세요.