제주 AI Agent 챌린지 참가 283명·제출 16건: 11월 20일 오전 10시 마감부터 12월 7일 시상식까지 점수가 매겨지는 순서를 미리 점검합니다 | DAKER 커뮤니티

제주 AI Agent 챌린지 일정과 평가 순서를 소개하는 10초 모션 미리보기
설명용 생성 이미지로 만든 10초 모션 미리보기입니다.

제주테크노파크가 주최하는 「제주 AI·빅데이터 활용 AI Agent 개발 챌린지」는 11월 4일 오전 공식 대회 페이지 기준 참가자 283명, 제출 16건입니다. 하루 전인 11월 3일 오전에는 참가자 247명, 제출 11건이었으니 하루 사이 참가자는 36명, 제출은 5건 늘었습니다. 참가 접수와 기획서·최종 결과물 제출은 모두 11월 20일(금) 오전 10시에 함께 닫힙니다. 이 글은 이 대회 하나를 깊게 읽고, 제출 마감 이후 점수가 어떤 순서로 매겨지는지를 공식 페이지 문구 그대로 정리합니다.

제주 바다가 보이는 창가에서 노트북과 데이터 화면을 함께 보는 팀의 일러스트
제주 데이터를 활용한 AI Agent 개발 과정을 설명하기 위해 만든 생성 이미지입니다.

지금 숫자: 참가 283명, 제출 16건

공식 대회 페이지에 표시된 참가자 수와 제출 수를 날짜별로 옮기면 다음과 같습니다. 모두 같은 공식 페이지에서 매일 오전에 확인한 값입니다.

참가자는 일주일 사이 네 배 가까이 늘었지만 제출 수는 아직 참가자 수의 약 6% 수준입니다. 제출 수가 곧 팀 수를 뜻하지는 않으므로, 이 비율로 경쟁 강도를 단정하지 않습니다. 다만 마감이 16일 남은 시점에 이미 결과물을 올린 팀이 생기고 있다는 사실은 확인할 수 있습니다. 공식 규칙도 "마감일에는 접속 및 문의가 집중될 수 있으므로 사전 제출을 권장"하며 "마감시각 이후에는 제출 및 수정이 불가능"하다고 적고 있습니다.

무엇을 만드는 대회인가

대회 소개는 목적을 이렇게 밝힙니다. "IT 비전문가인 도민도 제주빅데이터센터에서 직접 실행하고 활용할 수 있도록, 데이터 탐색부터 분석 결과 제공까지 수행하는 서비스를 개발해주세요." 주제는 제주빅데이터센터 및 제주데이터허브 데이터를 활용한 AI Agent 기반 서비스이며, 두 곳의 데이터 중 1종 이상을 반드시 써야 합니다. 분석 주제는 자유롭게 고를 수 있고, 일반인과 학생 등 누구나 참가할 수 있습니다. 개인으로 나가도 되고, 최대 5인까지 팀을 꾸릴 수 있습니다.

활용 데이터는 두 갈래입니다. 하나는 제주데이터허브에 공개된 데이터이고, 다른 하나는 제주빅데이터센터에 직접 방문해 제공받는 별도 데이터입니다. 센터 보유 데이터의 명세는 제주데이터허브의 「제주빅데이터센터」 메뉴에서 확인할 수 있다고 공식 데이터 안내에 적혀 있습니다.

실행 환경도 정해져 있습니다. 공식 규칙에 적힌 센터 Agent 운영 PC 최소사양은 Intel Core i7-8700, GTX 1060, RAM 32GB입니다. 대회 이름이 Agent 챌린지여도 결과물은 이 PC에서 도민이 직접 돌릴 수 있어야 한다는 점이 이 대회의 성격을 정합니다.

11월 20일 오전 10시까지 내야 하는 두 가지

제출 기간은 10월 26일(월) 오전 10시부터 11월 20일(금) 오전 10시까지이며, 제출 위치는 대회 페이지의 「갤러리」 아래 「기획서 및 최종 결과물 제출」입니다. 필수 제출물은 두 가지입니다.

  1. AI Agent 기획서 1부(15페이지 이내): 구현 목표, 서비스 제안, Agent 개발 구성(역할·목표·Workflow, 사용 모델, Tool/API, 판단 및 자율 수행 범위), 데이터 활용 계획(필수 데이터명·출처·활용 항목, 수집·전처리 방법, 이용조건), 개발·탑재 계획(구현 범위, 기술 환경, UI 구성, 센터 실행환경과 외부 서비스 의존성)을 담습니다.
  2. 최종 결과물 압축 파일: 실행 소스 코드, 실행환경·매뉴얼(설치·실행 절차, 의존성 목록, 환경변수 예시, 사용자 매뉴얼, 오류·제약사항), 데이터 활용 명세, 결과 설명자료(문제 정의, Agent 구조, 주요 기능, 실행 결과, 검증 방법·한계, 센터 활용 방안)를 묶습니다.

생성형 AI와 AI 개발 도구는 쓸 수 있습니다. 대신 최종 제출 때 사용 AI 모델, AI 활용 범위, 외부 API·서비스, 외부 데이터, 오픈소스와 외부 코드를 명시해야 합니다. API Key 같은 민감정보는 제출 코드, 발표자료, 영상 어디에도 들어가면 안 됩니다. 팀빌딩 페이지에서 팀을 만든 경우에는 제출 전에 팀장이 대회 안내 페이지에서 「팀으로 전환」을 마쳐야 합니다.

마감 다음 날부터: 점수가 매겨지는 순서

공식 평가 안내에 따르면 최종 점수는 내부 전문가 평가 70%와 ELO 기반 참가팀 상호 평가 30%를 합쳐 정합니다. 두 평가는 같은 날 시작하지만 끝나는 시각이 다릅니다.

상호 평가는 최종 제출을 완료한 참가팀만 대상입니다. 평가자는 두 산출물을 비교해 더 나은 쪽에 투표하고, 그 결과가 Elo 산식으로 계산되어 점수에 반영됩니다. 자기 팀 제출물은 투표 화면에 나오지 않습니다. 공식 안내는 "최소 투표 횟수에 미치지 못하면 투표 및 득표 결과가 평가에 반영되지 않습니다(No Vote, No Gain)"라고 적고 있으므로, 제출을 끝낸 팀도 11월 23일 낮 12시부터 27일 오전 10시 사이에 투표 시간을 따로 잡아 두어야 합니다.

섬 지도 카드를 손으로 정리하며 분석 주제를 고르는 장면의 일러스트
분석 주제와 데이터 선택 과정을 설명하기 위해 만든 생성 이미지입니다.

전문가 평가 100점은 다섯 항목으로 나뉩니다

70% 비중의 전문가 평가는 다섯 항목, 합계 100점입니다.

동점이면 AI Agent 기술성 및 완성도, 편의성 및 실용성, 필수 데이터 활용 적절성 순으로 높은 팀을 먼저 고릅니다. 완성도와 편의성 두 항목만 합쳐도 50점이고, 동점 처리 순서에서도 앞에 옵니다. 제출물 목록과 평가표를 나란히 놓으면 매뉴얼과 결과 설명자료가 재현성 15점의 근거가 되고, 데이터 활용 명세가 필수 데이터 20점의 근거가 된다는 연결이 보입니다. 남은 기간에 기획서 문장을 다듬는 것만큼, 압축 파일을 처음 받은 사람이 매뉴얼만 보고 실행할 수 있는지를 확인하는 일이 점수와 직접 이어집니다.

운영진은 정상 작동 여부와 사실관계를 확인하기 위해 코드 실행이나 실행환경·모델·데이터·API 이용 내역 같은 추가 자료를 요청할 수 있습니다. 제출 결과물이 발표나 시연 내용과 크게 다르면 평가나 수상 결과에 반영될 수 있다는 점도 규칙에 있습니다.

상금과 결과물 소유

총상금은 500만원입니다. 대상 1팀 300만원(제주특별자치도지사상), 최우수상 1팀 100만원(제주테크노파크원장상), 우수상 2팀 각 50만원(제주테크노파크원장상)이며, 당선작이 없으면 시상하지 않을 수 있습니다. 모든 참가자에게는 제주테크노파크 수료증이 발급됩니다. 공식 규칙은 "모든 결과물은 제주빅데이터센터에 소속"된다고 적고 있으므로, 다른 프로젝트 코드를 가져다 쓸 계획이라면 권리 관계를 먼저 확인해야 합니다.

오늘 할 일

아직 제출하지 않은 팀이라면 11월 20일 오전 10시를 기준으로 기획서 15페이지와 최종 압축 파일 네 가지 구성물이 모두 준비되었는지 먼저 점검합니다. 이미 제출한 팀이라면 마감 전까지 수정이 가능한지 갤러리 화면에서 확인하고, 11월 23일부터 시작되는 상호 평가 투표 일정을 팀 달력에 넣어 둡니다. 원문 규칙과 데이터 안내는 제주 AI·빅데이터 활용 AI Agent 개발 챌린지 공식 페이지에서 확인할 수 있고, 공식 답변은 대회 게시판으로만 제공됩니다.

함께 진행 중인 다른 대회

이 글의 숫자와 일정은 11월 4일 오전 공식 대회 페이지에서 확인한 값입니다.