참가자가 활동으로 랭킹에 오릅니다 | DAKER 커뮤니티

DAKER 랭킹은 숨은 점수가 아닙니다. 참가자가 해커톤과 팀과 커뮤니티와 성장과 GitHub와 Discord에서 활동을 하면 XP가 쌓입니다. XP가 쌓이면 티어와 레벨이 올라갑니다.

참가자가 활동으로 랭킹에 오릅니다

이 글은 참가자가 랭킹에 오르는 방법을 안내합니다. 공식 허브는 https://daker.ai/public/rankings 입니다. 그 페이지의 탭은 랭킹 설명과 랭킹 산식입니다. 같은 안내를 랭킹 설명랭킹 산식 주소로도 엽니다. 숫자가 궁금하면 산식을 엽니다. 티어가 궁금하면 설명을 엽니다. 이 글은 그 두 화면의 문장과 숫자만 옮깁니다. DACON 대회 순위를 DAKER 랭킹 산식으로 부르지 않습니다.

25만 빌더가 같은 플랫폼을 씁니다. 339+ 대회와 29억+ 규모의 활동이 그 위에 있습니다. 그 숫자가 대신 XP를 쌓아 주지 않습니다. 참가자 본인의 활동이 XP가 됩니다. 팀을 만들고 제출 링크를 올리는 일은 앞 글에 있습니다. 팀장이 전환 버튼을 눌러야 팀이 됩니다. 참가자가 돌아가는 링크를 올립니다. 그 두 행동이 해커톤 XP의 시작입니다.

어디서 랭킹을 봅니까

랭킹 허브 주소는 https://daker.ai/public/rankings 입니다. 홈에서 랭킹을 누르면 그 자리로 갑니다. 화면에는 종합 랭킹과 카테고리별 랭킹이 있습니다. 종합은 모든 카테고리를 합산합니다. 카테고리는 해커톤, 팀, 커뮤니티, 성장, GitHub, Discord입니다. 한 카테고리만 잘해도 그 카테고리 랭킹에는 오릅니다. 종합에 오르려면 여섯 갈래의 XP를 더해야 합니다.

산식은 한 줄입니다. 종합 XP는 해커톤 더하기 팀 더하기 커뮤니티 더하기 성장 더하기 GitHub 더하기 Discord입니다. 빠진 갈래는 0입니다. GitHub를 연동하지 않으면 그 갈래는 비어 있습니다. Discord를 연동하지 않으면 그 갈래도 비어 있습니다. 비어 있다고 다른 갈래의 XP가 지워지지는 않습니다. 오늘 쌓는 갈래부터 열면 됩니다.

랭킹 설명 탭은 성장형 시스템을 말합니다. 활동으로 XP를 획득하고, 그 XP로 티어와 레벨이 자랍니다. 대회 한 번의 등수가 티어를 바로 정하지 않습니다. 수상 XP는 큽니다. 그 XP도 해커톤 갈래의 한 항목입니다. 수상하지 못한 참가도 XP가 있습니다. 참가 등록과 제출과 완주가 그 숫자입니다.

로그인 전에 허브가 짧게 보이면, 로그인한 뒤에 같은 주소를 다시 여십시오. 이 글은 로그인 버튼의 상표를 단정하지 않습니다. 로그아웃 상태에서 본 빈 목록을 랭킹 없음으로 읽지 마십시오. 내 티어는 로그인한 프로필과 랭킹 허브에서 확인합니다.

티어와 레벨은 이렇게 자랍니다

티어는 일곱입니다. 순서는 Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Grandmaster입니다. 레벨 구간은 랭킹 설명에 이렇게 적혀 있습니다. Bronze는 레벨 1에서 10입니다. Silver는 11에서 30입니다. Gold는 31에서 60입니다. Platinum은 61에서 100입니다. Diamond는 101에서 150입니다. Master는 151에서 210입니다. Grandmaster는 211에서 280입니다. 이 구간을 외울 필요는 없습니다. 허브의 설명 탭을 다시 열면 됩니다.

레벨이 오르면 티어가 바뀝니다. 티어가 바뀌면 프로필에 티어 뱃지가 표시됩니다. Discord 서버에서는 특별한 역할이 부여됩니다. 상위 랭커의 추가 보상은 제공될 예정입니다. 이 글은 아직 없는 보상의 내용을 짐작해 적지 않습니다. 오늘 확인할 수 있는 보상은 프로필의 티어 뱃지와 Discord 역할입니다. 배지 그림의 분류는 같은 날의 다음 글에서 다룹니다.

활동이 XP가 됩니다

해커톤 XP

해커톤 갈래의 숫자는 산식 페이지의 라벨 그대로입니다. 해커톤 참가 등록은 +50입니다. 제출물 제출은 +100입니다. 해커톤 완주는 +150입니다. 수상은 등수에 따라 갈립니다. 1등은 +500, 2등은 +300, 3등은 +200, 특별상은 +150입니다. 등록만 하고 제출을 안 하면 +50에서 멈춥니다. 제출을 하려면 돌아가는 링크가 필요합니다. 그 방법은 참가자가 돌아가는 링크를 올립니다에 있습니다. 배포가 제출입니다. 올린 링크가 제출입니다. 그 제출이 +100입니다.

팀으로 나가는 대회는 전환이 먼저입니다. 팀 페이지에 이름만 있고 대회에서 팀으로 전환을 안 누르면, 제출이 혼자로 남습니다. 그 단계는 팀장이 전환 버튼을 눌러야 팀이 됩니다에 있습니다. 전환을 안 한 채 링크를 올리면, 팀 XP와 해커톤 XP가 기대와 다르게 붙을 수 있습니다. 랭킹을 보기 전에 그 대회의 팀을 맞춥니다.

첫 해커톤 참가는 성장 갈래의 일회성 +50이 따로 있습니다. 해커톤 갈래의 참가 등록 +50과 별개입니다. 처음 참가하는 대회에서 등록을 마치면 두 숫자가 같이 열립니다. 두 번째 대회부터는 일회성 +50은 다시 오지 않습니다. 그다음부터는 등록과 제출과 완주와 수상만 남습니다.

팀 XP

팀 갈래의 라벨은 Raid로도 보입니다. 숫자는 산식 그대로입니다. 팀 생성은 +30입니다. 팀 참가는 +20입니다. 팀 완료는 팀장이 +100, 멤버가 +50입니다. 팀 내 게시글 작성은 +10입니다. 긍정적 리뷰 수신은 +20입니다. 팀을 만들기만 하고 완료를 안 하면 생성 XP에서 멈춥니다. 완료의 정의는 그 팀의 일정과 해커톤 규정에 따릅니다. 이 글은 완료 버튼을 추측해 그리지 않습니다. 팀을 만들고 합류한 뒤에는 그 팀 화면에서 완료 여부를 확인하십시오.

첫 팀 참가는 성장 갈래의 일회성 +30이 따로 있습니다. 팀 갈래의 참가 +20과 별개입니다. 처음 팀에 들어가는 날, 두 숫자가 같이 열릴 수 있습니다. 팀 목록은 https://daker.ai/public/basecamp 입니다. 새 팀은 create 주소입니다. 팀을 만든 것과 그 대회에 팀을 붙이는 것은 다른 일입니다. 랭킹의 팀 XP는 팀 활동입니다. 그 대회의 팀 제출은 전환 버튼입니다. 둘을 한 화면으로 읽지 마십시오.

커뮤니티 XP

커뮤니티 갈래의 숫자도 산식 라벨 그대로입니다. 게시글 작성은 +15입니다. 댓글 작성은 +5입니다. 추천 받기는 +1이며, 게시글당 최대 100XP입니다. 업보트 주기는 +1이며, 일일 최대 40XP이고, 게시물당 1회입니다. 조회수 100회 달성은 +10입니다. 인기글 선정은 +50입니다. 같은 게시물에 업보트를 여러 번 눌러도 XP는 한 번입니다. 가이드는 동일 게시물 중복 XP를 불가라고 적습니다.

업보트를 주는 쪽의 일일 상한은 40XP입니다. 40개를 넘는 클릭은 그 날의 XP를 더하지 않습니다. 추천을 받는 쪽은 게시글당 100XP가 상한입니다. 글을 여러 편 쓰면 글마다 상한이 따로 있습니다. 한 글에 추천을 몰아 넣는 것과, 여러 글에 추천이 붙는 것은 숫자가 다릅니다. 스팸을 올려 상한을 채우는 방법은 이 글에 없습니다. 공식 답변이 필요한 질문은 그 대회 게시판에 쓰십시오.

성장·GitHub·Discord XP

성장 갈래는 매일 열리는 숫자입니다. 일일 로그인은 +5입니다. 7일 연속 로그인은 보너스 +50입니다. 30일 연속 로그인은 보너스 +200입니다. 프로필 완성도 100%는 +100입니다. 첫 해커톤 참가 +50과 첫 팀 참가 +30은 앞에서 적은 일회성입니다. 로그인을 빼면 연속 보너스가 끊깁니다. 오늘 할 일의 가장 작은 단위는 로그인 한 번입니다.

GitHub 갈래는 계정 연동 뒤에 자동입니다. 산식은 최근 1년 커밋 수×1, Pull Request 수×5, 받은 스타 수×2, 팔로워 수×1, 공개 레포지토리 수×3입니다. 연동 전에 이 숫자를 손으로 넣지 않습니다. 연동 뒤에 허브가 반영합니다. 반영 시각을 이 글이 단정하지 않습니다. 연동 직후 0으로 보이면, 잠시 뒤에 같은 허브를 다시 여십시오.

Discord 갈래도 연동이 먼저입니다. 계정 연동은 일회성 +50입니다. 메시지 작성은 +1이며 일일 최대 50XP입니다. 반응 받기는 +1이며 일일 최대 20XP입니다. 음성 채널 참여는 10분당 +5입니다. 이벤트 참가는 +30입니다. 메시지 상한과 업보트 상한은 다른 갈래입니다. Discord에서 50개를 채웠다고 커뮤니티 업보트 40개가 채워지지는 않습니다. 각 상한은 그 갈래의 상한입니다.

상한을 넘는 클릭은 XP가 아닙니다

산식에는 일일 상한이 있습니다. 커뮤니티 업보트 주기는 일일 최대 40XP이고 게시물당 1회입니다. Discord 메시지 작성은 일일 최대 50XP입니다. Discord 반응 받기는 일일 최대 20XP입니다. 추천 받기는 게시글당 최대 100XP입니다. 상한을 채운 뒤의 클릭은 그 날의 XP를 더하지 않습니다. 같은 게시물에 업보트를 반복해도 중복 XP는 불가입니다. 상한을 아는 이유는 숫자를 더 누르라는 뜻이 아닙니다. 오늘 할 일의 범위를 그 숫자 안에 두라는 뜻입니다.

음성 채널 참여는 10분당 +5입니다. 시간을 나누는 단위가 10분입니다. 이벤트 참가는 +30입니다. 이벤트의 이름을 이 글이 지어 올리지 않습니다. 서버에 안내된 이벤트에 참가한 뒤에 허브에서 Discord 갈래를 확인하십시오. GitHub 갈래는 곱셈입니다. 커밋과 PR과 스타와 팔로워와 공개 레포지토리의 개수가 곧 XP입니다. 연동 없이 그 개수를 프로필에 손으로 쓰지 않습니다.

오늘 할 일

이 글이 아닌 것

이 글은 DACON 대회 리더보드의 산식을 DAKER 랭킹이라고 부르는 글이 아닙니다. DAKER 랭킹은 활동 XP의 티어와 레벨입니다. 대회 등수는 그 대회의 규정과 심사입니다. 수상 XP는 해커톤 갈래에 더해집니다. 그 XP가 그 대회의 순위를 대신하지 않습니다. 순위가 궁금하면 그 대회 페이지를 엽니다. 티어가 궁금하면 랭킹 허브를 엽니다.

이 글은 화면의 모든 버튼을 그리는 매뉴얼이 아닙니다. 연동 버튼의 위치는 계정 상태에 따라 달라 보입니다. 그 위치를 추측해 적지 않습니다. 오늘 필요한 주소는 허브 하나와 설명 하나와 산식 하나입니다. 팀은 /public/basecamp 입니다. 해커톤 목록은 /public/hackathons 입니다.

이 글은 상위 랭커 추가 보상의 목록이 아닙니다. 가이드는 제공될 예정이라고만 적습니다. 없는 상금을 숫자로 적지 않습니다. 오늘 보이는 보상은 프로필의 티어 뱃지와 Discord의 특별한 역할입니다. 일곱 티어 배지와 분야 배지 그림은 다음 글에서 이름을 붙이지 않은 채 분류만 안내합니다.

문의는 그 대회 게시판입니다. 공식 답변은 게시판을 통해서만 제공됩니다. 랭킹 숫자가 안 맞으면 메일이 아니라 게시판에 적습니다. 계정과 연동한 서비스 이름과 지금 보이는 티어를 같이 적으면 됩니다. 같은 질문을 여러 채널에 뿌리면 답은 더 늦습니다.

한 줄로 줄이면 이렇습니다. 참가자가 활동으로 랭킹에 오릅니다. 활동이 XP를 쌓으면 티어가 올라갑니다. 숫자는 랭킹 산식에 있습니다. 티어는 랭킹 설명에 있습니다. 오늘 할 일은 허브를 열고, 로그인하고, 비어 있는 갈래 하나를 채우는 일입니다.

원문: 랭킹 허브 https://daker.ai/public/rankings · 랭킹 설명 · 랭킹 산식 · 팀 전환 팀장이 전환 버튼을 눌러야 팀이 됩니다 · 제출 참가자가 돌아가는 링크를 올립니다