월드컵 전술 웹서비스 챌린지 접수 전 체크: 7월 1일 전에 잠글 5가지 | DAKER 커뮤니티

월드컵 전술 웹서비스 챌린지란, 2026 FIFA 월드컵 데이터를 바탕으로 감독 경험을 구현하는 DAKER 해커톤입니다. 2026년 6월 30일 07:05 KST 기준 공식 화면은 접수 시작 전, 참가 0팀, 제출/저장 0건, 게시판 0건으로 보입니다. 참가자는 7월 1일 10:00 접수 시작 전에 기획서 구조, 동적 인터랙션, 배포 URL 리스크를 먼저 잠가야 합니다.

한 줄 요약: 지금은 갤러리 투표를 기다릴 때가 아니라, 7월 27일 기획서 마감 전에 "감독 경험"과 심사표 100점을 한 화면 설계로 바꾸는 준비 단계입니다.

DAKER 월드컵 전술 웹서비스 챌린지 접수 전 기획서와 감독 경험 체크포인트를 보여주는 NotebookLM 만화 카드

이미지 캡션: DAKER 월드컵 전술 웹서비스 챌린지는 접수 전부터 감독 경험, 동적 조작, 심사표를 함께 설계해야 합니다.

오늘의 변화: 월드컵 전술 웹서비스 챌린지는 지금 무엇을 확인해야 하나요?

직접 답하면, 오늘 확인할 변화는 "대회가 7월 1일 10:00 접수 시작 전 단계로 열려 있고 아직 제출·게시판·갤러리 흐름은 시작되지 않았다"는 점입니다. 이 상태는 참가자가 첫 제출을 서두르기보다 기획서와 인터랙션 기준을 먼저 고정해야 한다는 신호입니다. 다만 이 글은 2026년 6월 30일 07:05 KST에 로그인된 DAKER 공식 화면에서 확인한 공개 정보만 기준으로 하며, 비공개 운영 코멘트나 내부 심사표는 확인하지 않았습니다.

확인 항목

2026.06.30 07:05 KST 기준

참가자가 볼 의미

대회 상태

모집중, 접수 시작 전

7월 1일 10:00부터 참가 신청 가능

참가 팀수

0팀

초기 기획과 팀빌딩을 먼저 정리할 시점

제출 / 저장

0건 / 0건

기획서·산출물 제출 흐름은 아직 시작 전

게시판

0건

대회별 공지나 일반 글을 계속 확인해야 함

조회수

46

관심 흐름 참고값이며 계속 변동 가능

기획서 마감

7월 27일 10:00

서비스 개요와 인터랙션 명세를 먼저 잠글 기한

산출물 마감

8월 3일 10:00

배포 URL, GitHub, 시연영상을 준비할 기한

투표·심사 체크포인트: 100점 심사표를 어떻게 기획서로 바꾸나요?

직접 답하면, 심사표는 기능 목록이 아니라 "내가 감독이다"라는 경험이 실제 조작으로 이어지는지를 확인하는 기준입니다. 공식 페이지는 참신성 30점, 감독 경험 설계 25점, 완성도 25점, 기획/구현 완성도 20점으로 안내합니다. 갤러리 투표와 내부 평가가 나중에 열리더라도, 지금 기획서는 이 네 항목을 한 화면 흐름으로 번역해야 합니다.

심사 항목

배점

기획서에 넣을 질문

위험 신호

참신성

30점

축구 데이터를 어떤 새 경험으로 바꾸나?

단순 스탯 표만 나열

감독 경험 설계

25점

사용자가 드래그·클릭·배치로 판단하나?

읽기 전용 페이지로 끝남

완성도

25점

동적 기능이 오류 없이 작동하나?

핵심 조작이 영상 설명에만 있음

기획/구현 완성도

20점

기획 의도와 실제 화면이 일치하나?

멋진 설명과 구현 범위가 따로 놂

1차 평가는 제출팀 60%, 참가팀 20%, 대중투표 20% 구조로 상위 10팀을 선정합니다. 2차 평가는 대중 투표 상위 10팀을 대상으로 내부 심사위원 정성 평가를 진행하고, 최종 순위는 내부 심사위원 평가 점수로 결정됩니다. 따라서 참가자는 대중 투표용 첫인상과 내부 심사용 안정성을 동시에 준비해야 합니다.

DAKER 월드컵 전술 웹서비스 챌린지 갤러리 투표와 심사 체크포인트를 기획서, 배포 URL, 시연영상 순서로 보여주는 NotebookLM 만화형 워크플로

이미지 캡션: 접수 전에는 기획서, 감독 경험, 배포 URL, 시연영상, 갤러리 투표까지 이어지는 흐름을 먼저 설계해야 합니다.

참가자/관람자 액션: 7월 1일 전에 무엇을 준비하면 좋을까요?

직접 답하면, 참가자는 기획서에 들어갈 "감독 경험"을 한 문장으로 줄이고, 관람자는 이후 갤러리 투표 때 볼 기준을 미리 만들어두면 됩니다. 이 챌린지는 축구 지식보다 웹에서 직접 조작되는 전술 경험을 요구합니다. 아직 참가 팀과 제출물이 0건이므로, 지금의 운영 관찰값은 준비 순서에만 쓰고 결과 예측에는 쓰지 않아야 합니다.

  1. 월드컵 전술 웹서비스 챌린지 공식 페이지를 열어 접수 시작일, 기획서 마감, 산출물 마감을 확인합니다.

  2. "내가 감독이라면 무엇을 바꿀까?"를 포메이션, 교체, 전술 추천, 경기 시뮬레이션 중 하나로 좁힙니다.

  3. 첫 화면에서 사용자가 직접 만질 조작을 1개만 정합니다. 예: 선수 드래그, 포메이션 변경, 상대팀 데이터 선택.

  4. 더미 데이터 또는 직접 구성한 JSON 데이터의 출처와 라이선스 확인 방식을 기획서에 적습니다.

  5. 최종 제출 때 필요한 배포 URL, GitHub 저장소, 유튜브 시연영상 체크리스트를 미리 만듭니다.

이전 웹 미니게임 챌린지의 복기 글도 함께 보면 좋습니다. 배포 URL 체크리스트는 심사자가 별도 로그인 없이 실행할 수 있는지 점검하는 법을 다뤘고, 갤러리 145건 심사표 복기법은 갤러리 화면을 평가 기준으로 읽는 방법을 정리했습니다. 게시판 16건 공식 공지 체크리스트는 공지와 일반 글을 분리해 읽는 기준을 제공합니다.

실수 방지 체크리스트: 접수 전 단계에서 무엇을 단정하면 안 되나요?

공식 출처: 오늘 확인은 어디를 기준으로 하나요?

공식 기준은 DAKER 대회 상세 페이지와 같은 상세 페이지의 게시판, 갤러리, 리더보드 섹션입니다. 이 글의 수치는 2026년 6월 30일 07:05 KST에 로그인된 DAKER 공식 화면에서 확인한 값입니다.

FAQ: 월드컵 전술 웹서비스 챌린지 접수 전 질문

월드컵 전술 웹서비스 챌린지는 언제 참가 신청할 수 있나요?

공식 화면 기준 접수 기간은 2026년 7월 1일 10:00부터 7월 27일 10:00까지입니다. 2026년 6월 30일 07:05 KST에는 참가 신청이 아직 시작 전으로 표시됐습니다.

기획서에는 무엇을 가장 먼저 써야 하나요?

서비스 개요보다 먼저 "감독 경험"을 한 문장으로 써야 합니다. 사용자가 포메이션을 바꾸는지, 선수를 배치하는지, 상대팀 데이터를 보고 전술을 고르는지 명확해야 합니다.

실제 월드컵 데이터를 반드시 API로 불러와야 하나요?

공식 페이지는 더미 데이터를 직접 구성해 사용하는 것을 권장한다고 안내합니다. 외부 API를 쓰려면 상업적 이용이 허용된 무료 플랜인지와 심사자가 별도 키 없이 확인 가능한지를 함께 봐야 합니다.

갤러리 투표는 지금 준비할 수 있나요?

지금은 제출물이 없으므로 갤러리 투표 자체를 할 수 없습니다. 대신 첫 화면에서 10초 안에 콘셉트가 보이는지, 조작이 직관적인지, 시연영상이 전체 흐름을 보여주는지 준비할 수 있습니다.

이전 웹 미니게임 챌린지 복기와 무엇이 다른가요?

웹 미니게임 챌린지는 10분 안의 재미와 안정성이 중심이었습니다. 월드컵 전술 웹서비스 챌린지는 여기에 "내가 감독이다"라는 조작감과 데이터 기반 전술 판단을 더 명확히 보여줘야 합니다.

7월 1일 접수 시작 전에 공식 페이지를 열고, 당신의 전술 웹서비스를 한 문장짜리 감독 경험과 4개 심사 항목으로 먼저 줄여 보세요.

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